Évenement 2023

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LA RUÉE AUX FLEURS



RÉSULTATS
Animation printemps :

Gagnant des 500 pts sdao après tirage au sort : KOLKIL
Gagnant des 100 pts sdao après tirage au sort : HERK
Gagnant des 100 pts sdao après tirage au sort : ARWOOD
Gagnant de l'ourson, pets exclu store : CORBYN
Gagnant des "presque fini le parcours" parmis Hinori, Benji et Ned : NED

Mini évent trivial:
avec 20sec de parcours KOLKIL remporte 3 pts
avec 50sec HERK gagne 2 pts
avec 1m59 CORBYN gagne 1 pts



Hérauts et Alliés !!

L'animation du printemps est enfin arrivée ! disons que les gelés de mars ont empêché les fleurs de bien éclore pour l'animation =p

Lisez bien les instructions pour bien tout comprendre...

J'ai dispersé dans la maison de conf (accessible à tout les hérauts via le raccourcis "tp maison de conf", pour les alliés et autres rendez vous sur l'île Tol falthui, quartier Tarag Mereth, Cap de Belfalas) une certaines quantités de fleurs en pot, en buisson ou au naturel.

A vous de les trouver et de vous prendre en photo devant chaque fleur en étant sur le même meuble que la fleur et à moins de 10cm .

Pour ceux qui connaissent le principe de la Demeure de l'étrange de Yao c'est tout simplement identique à ce qu'il fait mais en moins difficile 0=)

**Les Règles**

- Faire un screen de chaque fleur une fois que vous avez réussit a les atteindre. A vous de trouver le bon nombre de fleur.

- Trouver les 2 poulets d'or et 1 oeuf d'or. Prenez vous également en screen à coté de chacun.

- Laissez apparaître votre nom sur chaque screen.

- M'envoyez chaque screen par mp avant le 19 Mai.

**========================================================================================================================**

Animation secondaire :
 ```Mini Event IG choisit par Leaswith```

Prendre un screen avec l'heure IRL du moment où vous commencez le circuit de la salle d'entrée (CF photo ci dessous) et le moment où vous atteignez le 2ème poulet (CF photo 2 ci dessous)
Le temps entre les 2 screens déterminera votre temps pour ce circuit et vous permettra de vous classer pour ce mini évent.

Libre à vous donc de faire, re faire, re re faire le circuit pour améliorer votre score :wink:
(
ne trichez pas sur les screens pour l'heure, ça ne serait pas drôle)

Les récompenses :

-
500 pts sdao pour la personne qui aura toutes les fleurs + les 2 poulets + l'oeuf
(tirage au sort en cas d'égalités)
-
100 pts sdao pour le 2eme et 3eme
-
1 Ourson de la toundra (pets exclu store) pour le 4ème
-
200 po + un pets classique  Ig pour le 5ème.

exemple de photo recherché + avoir son nom au dessus du perso. (rappel, tout est a envoyé depuis discord en MP)

Animation secondaire --> le début est sur cette caisse en bois, bien laissez apparaitre l'heure du début IRL.




Animation secondaire --> la fin se trouve en haut de ce mur a coté de CE Poulet d'or  , pareil bien laisser apparaitre le temps IRL



Bonne chance à tous ! en espérant vous voir nombreux sauter de meubles en meubles dans toute la maison de conf ;)

Erza <3

LES J.O DES HÉRAUTS 2023

Les J.O ont été encore une fois une réussite ! de grands moments de rire, de désespoir, de réussite et de presque réussite !

Le principe : une fois par an nous nous réunissons pour partager 4 épreuves créé par Erza et son acolyte Ulah. Ces épreuves sont un mélange de réflexions, d'endurance et de contrôle de ses nerfs xD
Une fois les 4 épreuves terminées, celui ou celle qui à obtenue le plus de points gagne le titre de l'année : Champion des Hérauts et de nombreux cadeaux ;)

Les 4 épreuves de cette année :


l'épreuve des équidés !
Une simple course de chevaux ? noooon pas vraiment, une course de monture de guerre à travers Minas thirit (Solstice d'été), Le but est de galoper jusqu'au sommet, où je les attend avec une phrase à leurs transmettre : Ulah est en train de préparer les patisseries pour le goûter
Ils ont alors pour but de galoper jusqu'au seul outil d'artisanat qui est seul : Le four au niveau des artisants



Résultats :
1er Kolkil -- 4pts 
2ème Arwood -- 3pts
3ème Herk -- 2pts
4ème Ned -- 1pts


Épreuve des Anatidés

Vous connaissez tous le jeu de l'oie ? Et bien grâce à nos alliés cela est possible dans Lotro!! Bien sur j'y ai ajouté toute ma fourberie pour une partie sadiquement merveilleuse...
J'ai installé le plateau de jeu dans ma maison premium au cap de belfalas, le but est de partir de la case départ -- l'entrée de la maison -- pour arriver à la case rouge -- le tapis dans le jardin tout droit au fond.
Une fois arrivé il faut choisir entre 3 tonneaux : Le tonneau anniversaire, le tonneau sinistre de la ligue des tavernes ou le tonneau de la moria
un seul fait gagner la partie (le Tonneau sinistre de la ligue des tavernes) les 2 autres font retourner sur le plateau de jeu plus ou moins loin.

chaque joueur joue a tour de rôle et fait un /dé 6, cela lui permet d'avancer sur les cases dessiné au sol. Dès le début le joueur choisit son itinéraire, il y à 5 chemins possible, chacun amène sur des cases différentes, avec des bonus ou des malus sur les cases. Voici quelques exemple :

caisse de légume -- Mangez 5 fruit et légumes par jour vous donne la pêche ! Relancez le dé immédiatement  
Lampe de la ligue des tavernes -- Sombre recoin pour une pause mais soit, vous vous adossez au mur et faite une sieste à la lueur de la lampe. Passez le prochain tour. 
Trophée Ver des glaces -- Terrifiante créature !!! ah non c'est juste kiki, un habitué du quartier inoffensif, vous avancez jusqu'a Panier à Pain pour le nourrir ( 5 cases plus loin dans le cul de sac )  
Coffre au trésor -- l'appat du gain vous fait perdre la tête , vous pensez avoir déjà trouvé le trésor de L'oie ... retournez à la case départ !


 


Les joueurs en PLS après s'être pris moult malus


Le gang des Hobbits bientôt vers la fin du plateau !!



Résultats :
1er Ned -- 4pts
2ème Kolkil -- 3pts
3ème Arwood -- 2pts
4ème Thermidors 4 -- 1pts


Épreuve des Salmonides

Après ces 2 éprouvantes épreuves, On se détendra un peu avec une épreuve facile et relaxante... enfin ça dépend pour qui, une bonne vieille session de pêche dans les eaux de l'île
épreuve a suspense mais rapide avec élimination direct !
tout le monde lance sa canne à pèche en même temps, sur une seule session de pèche celui ou celle qui fait la moins belle prise est éliminé, etc jusqu'a ce qu'il n'en reste plus qu'un !!
Ordre des items du plus fort au moins fort :
Poisson gold
Poisson bleu
Poisson violet
Mauvaise herbe
Crane sale/objet rouillé

Une petite méditation avant de commencer l'épreuve ... xD


et c'est partie !!! beaucoup d'égalité donc beaucoup beaucoup de suspense et de tension !



Résultat :

1er Kolkil -- 4pts
2ème Ned -- 3pts
3ème Lut -- 2pts
4ème Herk -- 1pts


Épreuve des Hominidés

pas de parcours, pas de labyrinthe vous m'avez dit .... et bien un jeu spécialement créé pour l'occasion en échange, seul ceux qui auront la vivacité d'esprit trouver l'assassin de Ulah dans ce Cluedo géant
Le principe est très simple, Ulah à été retrouvé mort à l'étage de la maison de conf, il faut trouver QUI, OU et avec QUOI ce meutre à été commis !

l'histoire  :
Des passants en bateaux de pêche disent avoir entendu le soir du meurtre une dispute éclater, le sujet de semblait pas claire mais c'était une histoire de décoration mal placé qui n'avait rien à faire là, un grand bruit puis plus rien. Une personne sortie à toute hâte, ramassa quelque chose dans les buissons puis retourna à l'intérieur.   Vous voyez le corps d'Ulah à côté du bol chantant, tout nous fait dire qu'il est mort à cause de ces chants envoûtant.... de la sorcellerie aurait eu raison de lui ? C'est ce que la scène semble nous dire.... mais vous remarquez une blessure à l'arrière de sa tête,  cela ressemble à un meurtre camouflé... cherchez des indices dans la maison pour résoudre ce mystère

Il faut alors trouver :
L'urne de mariage caché dans un coin de la salle du feu qui évoque les méchants, la montagne du destin etc donc c'est l'objet qui n'a rien à faire là
Puis il faut observer la mort de Ulah, il est sur un tapis de fourrure, le seul endroit où il y a un autre tapis de fourrure est dans le petit jardin au Hamacs ....
en sachant cela nous pouvons donc en tirer des hypothèses : Le tueur est une tueuse c'est Erza la cheffe car elle est MDS dons n'aime pas les décorations à base de poils d'animaux + le jardin au hamacs est le jardin où il ne reste plus qu'un seul hamacs car Ulah les à volé dans l'animation "la Traque d'Ulah" qui se passe en parallèle des J.O.
Erza (moi =p) protégeant toujours son acolyte l'a pourtant frappé à la tête alors que celui ci lui faisait du chantage " les fourrures ou ton hamacs !"



La mort d'Ulah... xD


Résultats :
1er Kolkil -- 4pts
2ème Lutlerd -- 3pts
3ème Herk -- 2 pts
4ème Birdy -- 1pts


Totaux des points des J.O :
Kolkil 15pts
Arwood 5pts
Herk 5 pts
Ned 8pts
Birdy 1pts
Thermi 1pts
Lut 5pts

 

PODIUM :
1er Kolkil --> remporte de nombreux lot + le rôle Champion des Hérauts 2020-2023 ! 3ème victoire !
2ème --> Ned
3ème ex æquo --> Arwood, Lutlerd et Herk
4ème ex æquo--> Thermidors et Birdy


RÉSULTAT PARIS SPORTIFS J.O

Lut -- 4
Thermi -- 4
Arwood -- 2
Lune -- 1
Adal -- 4
Firi -- 3
Hitha -- 3
Leas -- 3
Ned -- 1
Asta -- 1
Herk -- 2
Zebryl -- 1
Corbyn -- 1
Kolkil -- 2
Tchomp-- 1

Lutlerd, Adal et Thermidors étant ex aequo j'ai compté leurs score autrement, j'ai donc repris toutes les listes et j'ai mis 1 pts à chaques prono dans le tiercé gagnant mais dans le désordre
résultat :
Lutlerd 8 pts
Thermidors 8 pts
Adal : 7 pts

ce sont donc 2 meilleurs pronostiqueurs !!!!
Lutlerd et Thermidors remporte le rôle Cheerleader 2023 + le kit du supporter comprennant des consommables, des décos, des pets etc
 

Merci à tous pour cette nouvelle édition !! j'ai hâte de mieux me préparer pour la prochaine =p

Erza

Énigme de l'été 2023 - La Traque d'Ulah

Fin du jeu de l'été, les résultats sont affichés en rouge en parallèle des photos et le classement est en bas de l'article ;)

Déjà l'été, après des mois de sueurs et de festivités sur le champ de bataille et dans la maison de conf, accordons nous quelques heures de détente, un hamac, un sirop bien frais et la fraicheur des arbres.

Tiens sont passé nos hamacs ?? des brins de pailles au sol, pas d'empreinte, un tour de filou .... c'est encore un coup de notre décorateur de maison de conf Ulah !!! Impossible pour lui de nous laisser tranquille dans nos hamacs, soit disant ce n'est pas très esthétique... Les Hérauts, rassemblement !!!

Traquez Ulah qui s'est fait un malin plaisir à disperser tous nos hamacs au 4 coins de l'Eriador !

Règles :
- Prendre un screen de vous précisement à l'endroit où est Ulah sur les screens.

- Envoyer par TICKET SPECIAL ANIMATION DE L'ÉTÉ sur discord : Screen de vous à la place de Ulah + pays + coordonnées
- Celui qui résout le plus de screen remporte ce jeu de l'été, en cas d'égalité un tirage au sort aura lieu

- Chaque screen vaux 1 pts, sauf le dernier affiché "SCREEN BONUS : on l'a choppé" vaux 5 pts pour sa complexité

-  Vous n'êtes pas obligé de tout trouver, il vous faut juste plus de points que les autres

- Fin du jeu le dimanche 17 septembre à minuit. Résultat dans la semaine

- Les screens se trouvent tous dans des régions safe jusqu'au lvl 40-45 environs, pas d'instances, pas d'escarmouches, mais possiblement pas que L'Ériador, tant que c'est accessible pour des bas level sans risque de mort !


C'est partie !

SCREEN 1 , Ulah prend nos hamacs pour des filets de pêche quel affront !


Ulah est sur le rocher de droite qui est dans la rivière, on voit sa tête et ses épaules, Comté Lointaine 32.1S 81.1W

SCREEN 2 : Ulah tente de vendre nos hamacs à des personnes peu recommandable ...

Ulah est dans la cellule, de dos, assis avec le prisonnier, prison de Bree 31.7S 5.8W, Bree, Pays de Bree

SCREEN 3 : Ulah se sert de nos hamacs pour son quotidien de paysan ... franchement ...


Ulah est sur la droite du screen, derrière la barrière, entre les pommiers, 37.2S 74.9W Résidence de la comté, n'importe quel quartier

SCREEN 4 : Quele filouterie Ulah cherche à faire en se cachant près de cette grande porte ??


Ulah est assis tout à gauche du screen, derrière le lampadaire, entre l'arbre et le sol, on voit uniquement sa tête, Vallée de Fondcombe, 29.9S 5.3W

SCREEN 5 : Bon ok la lumière rend bien ici mais pourquoi Ulah étale nos hamacs au sol et regarde le rendu ... ??


Ulah est dans le pot de fleur géant, tout a gauche du screen, on voit le voit de sa tête jusqu'au torse, Palais de Thorin, La Serre, 13.8S 103.0 W,  Ered Luin

SCREEN 6 : A mais carrément voila maitenant que Ulah jette nos hamacs dans le vide !!!


Ulah est derrière le pillier du pont, au milieu du screen, Pont à Tréteau, 16.9S 53.6W, Haut du Nord

SCREEN 7 : On dirait que certains ne sont pas dutout intéressés par la contrebande de hamacs ...


Ulah se bat, seul contre 3, l'histoire raconte qu'on l'a retrouvé dans l'eau comme tous les autres innocents torturés... Evendim, Port d'annuminas, 16.6S 71.2W

SCREEN 8 : c'est tellement la crise qu'il tente la négociation dans les contrées nordiques ?


Ulah est au milieu des gloutons, Forochel, Taur Orthon, 3.2N, 59.7W

SCREEN 9 : le loup n'arrivera pas plus à s'en servir pour pécher que toi Ulah ... un Hamac c'est pour la détente !!!!


Ulah est à côté du loup, au dessus de la cascade, Forochel, Taur Orthon, 3.0N, 60,4W

SCREEN 10 : et ça continue ... maintenant il veux s'en servir pour atterir safe en bas des montagnes .... pauvre Ulah il à perdu la boule


Ulah est sur la ruine de pierre, sur sa monture, Mont brumeux, haut col sud, 28.4S 5.7E

SCREEN 11 : c'est pas parce que la dame te dit qu'elle est intéressée par les hamacs que tu dois vendre NOS hamacs !! choppez le bon sang !!


Ulah est dans l'arrière boutique, devant le par terre de plante, les Noués des cygnes, Bois de mousse, échoppe du guerisseur de bois de mousse, 60.6S 34.5W

SCREEN 12 : les cigognes ne font pas descendre les enfants dans des filets de hamacs ... par pitié arrêtez sa folie !!


Ulah est dans l'eau, à côté de la cygogne, Les noués des cygnes, guédeau, 56.2S 34.9W

SCREEN 13 : Ulah en train de réfléchir .... ça sent mauvais cette affaire ... surtout ne brûle pas nos hamacs !


Ulah est tout à droite, sur le pilier en ruine, Bois sauvage, Gardesut, 23.7S 56.1W

SCREEN 14 : Quelqu'un voit Ulah ?? j'ai perdu sa trace ...


Ulah est caché, assis, dans le bosquet de fleur jaune que l'on peux voir entre le panneau des tâches et les Pnj, on ne voit que son chapeau et un peu de son visage, Annak-Khurfu 32.8N 61.0W

SCREEN 15 :ça va on avait compris qu'on ne t'a toujours pas attrapé ... il nous nargue vraiment


Ulah est sur le rocher... y'a pas plus voyant xD ... Terre solitaire, Harloeg, 35.8S 26.6W

SCREEN 16 et alors la va falloir réussir à faire la même action pour le chopper en vol ? ba oui !


Ulah est tout en haut du screen en train de sauter du pont en ruine, Terre solitaire, amon ros, 31.0S 31.5W

SCREEN 17 comment tu es arrivé là haut ??


Ulah est quasi au sommet du pillier, juste au dessus de la tête de la statue, a droite, Terre solitaire, collines venteuses, 30.4S 36,9W


SCREEN 18 : ça y est c'est le moment, il ne peux pas s'échapper du pont ! tous sur lui !!


Ulah est en plein milieu du pont, au centre du screen, l'angle de Mitheithel, 38.7S 17.7W

SCREEN 19 : Je le tiens !!!! ramenez vous !!!


Ulah est pile en face de moi, facile ! tyl annun 15.6S 69.9W ,evendim

SCREEN 20, BONUS : on l'a choppé bravo à tous !!!


Ulah est .... dans le buisson .. XD Cap de belfalas, Tol falthui, maison de conf Les Hérauts d'Endor, 86.3S 74.9W

Vous pouvez donc au total obtenir un score de 25 pts si vous faites tout.

De nombreux lots seront à gagner, je ne m'avance pas pour le moment sur lesquels le temps de refaire mes stocks ;)
Amusez vous bien et n'oubliez pas, il faut prendre les screens dans la même position que lui =p (hors émote et monture bien sur)

Bon été à tous !!!!!!

CLASSEMENT

1er place avec 25 pts : Zebryl remporte 800 pts sdao
2nd place avec 25 pts : Beriandir remporte 500 po + un animal de compagnie
3ème place avec 25 pts : Corbyn remporte un animal de compagnie + un meuble


4ème place avec 24 pts : Hithamane
5ème place avec 18 pts : Thermidors
6ème place avec 16 pts : Arwood
7ème place avec 12 pts : Ned

Merci à tous pour votre participation !!! vous recevrez tous des petits lots de participations, en espèrant continuer à vous voir lors des prochaines animations =p


Erza <3

Trivial Pursuit 2.0

la 2nd édition du Trivial Pursuit des Hérauts est lancé !!

des jeux, animations, créations, évents tout les 15 jours pour challenger et amuser notre équipe !
Voici les thèmes de cet année :

 

  • Mini évent IG (ne peux être demandé qu'une fois par mois)
  • Challenge Instances/raid/escarmouches etc
  • Artiste, création de votre imaginaire
  • Photographe, des screens pleins de screens !!
  • Aléatoire, choisit par la diabolique cheffe Erza


Tous les 15 jours, un membre choisit 1 thème... puis les participants ont une semaine pour réaliser l'épreuve lié au thème. les 3 meilleurs remporteront des points.
Puis tous les 2 mois les scores de chacun seront transformé en PO et cadeaux diverses.


Tableau des scores :
Sirgil : 3 + 4 + 3 + 1 +1 +3 +2 +2 +4

Firi : 2 + 3 + 1 +3 +3

Zebryl : 1 +3 

Kolkil : 1 +4 +2 +1 +3 +1 +1

Thermidors (allié) : 6

Astabelle (alliée) : 2

Arthair : 2

Serynbel : 3

Callorus 2

Hinori 2 +2

Herk : 2

Corbyn (alliée) : 1

Leaswith : 3

Itael : 1

Karadisreth : 2

Aewat : 1

Tchomp : 2

Hithamane 2

Adalgrim 3

Gagnants des thèmes :

Thème semaine 1 : Artiste " Faites nous découvrir par le moyen de votre choix un être qui n'existe pas dans la Terre du Milieu de Tolkien"

Sirgil 

Thème semaine 2 : Halloween " découpez des membres de hobbits, Elfes, Hommes, nains en zone pvp " 

Thermidor (allié) avec 1567 bout de corps

Thème semaine 3 : créez une journée mondiale en rapport avec nous et/ou nos alliances.

Texte de Ned

```Journée internationale du dé à Trois faces et Demi.
Seul des artisans nains très réputés sont capables de le fabriquer, en général en pierres d’émeraude blanchi à l’huile de chou.
Il permet notamment de répondre aux sondages d’Erza sans se prendre la tête (« obscure cheftaine d’une confrérie pourtant réputée » d’après Hobbitte, LE journal féminin de la Comté Lointaine). Les réponses étant « oui » « non » « peut-être » «pourquoi moi? ».
C’est une « journée peu connue qui mériterait plus d’attention » d’après la Daily Bree. Ou « mais qu’est-ce qu’on en a à foutre », vu dans le Anazulbizar Times.
Rare image d’artisan nain réputé se préparant à tailler un dé à trois faces et demi.```
 

Thème semaine 4 : Créez une affiche IG de film à partir d'une des 3 citations. Gagnant Firi ! Citation : Une mort certaine, une faible de chance de succès. 


Pause dans les animations pour faire le calendrier de l'avent, de nombreux participants et de très beaux lots à gagner (pts sdao, pets rares, meuble, skin etc), le challenge du Calendrier de l'avent est d'envoyer en 24h, le jour de son tirage au sort, une photo avec un thème imposé parmis ceux la : Nostalgie, féerie, paysage, personnage, alimentaire, décoration + Rouge, Vert, Bleu, Blanc, Jaune, Au choix

voici un pèle mèle des résultats, merci à tous d'avoir joué le jeu !!



Thème semaine 5 : animation créative : un monde fantasmagorique, créer un montage d'un monstre, fée etc

Gagnante : Serynbel !


Pause énigme de l'hiver .

Thème semaine 6 : Raconte un périple de ton personnage sans que cela fasse penser au SdA 

Gagnant Ned : 

3. Sûry-Kylä-> Jä-Rannit->Pynti-Peldot->Kauppa-Kohta

```J’aurais jamais du venir ici. Pas facile de gagner leur confiance à ces demeurés. Et tout ça pour quoi? Pour se cailler les miches et en plus ça pue des pieds dans ces huttes. C’est décidé, je me casse. Je prends Motte O’Nèj ma fidèle monture et je trace. Il parait que la route principale part un peu sur la gauche, mais j’ai l’impression que ce sera plus facile par la baie à droite. Oh Purée des gros vers. Je remonte à gauche vers la route principale. 

Tiens de la fumée à droite. Peut-être un feu de camps. J’aurais bien besoin de me réchauffer. Gagné! trois péquenauds autour d’un bon feu. Aller encore une nuit dans une de ces huttes qui sentent le Yak mouillé, au point où j’en suis. Hmm on dirait plutôt une sorte d’igloo pour le coup…

Je crois vraiment que ça sera plus court par là baie à droite. Je descends et trouve effectivement un passage. Il y a pas mal de monde sur la glace. Ils ont l’air hostile, je fais profil bas. Dommage les petits groupes de pêcheurs ont l’air d’avoir trouvé du bon poisson.

J ‘arrive à remonter sur les plateaux et continue à droite vers un village dans les hauteurs. Deux feux de camps à l’entrée, un gros feu central, de quoi échanger quelques victuailles avant la dernière ligne droite. 

On m’indique une route vers le sud. Je la suis. Pas rassurant ce corridor de glace… un bon endroit pour une embuscade. Le brouillard s’épaissit. Le vent siffle tel un mort expirant. La route est interminable. J’aperçois enfin un lac en contre bas. Je le contourne. Enfin des arbres. L’air se réchauffe légèrement. J’arrive au dernier village de cette région maudite par les dieux. Je caresse mon chien Apreski. Demain je retrouverai la civilisation. J’espère.```

Thème semaine 7 : Créer un moulage de Pâques, en chocolat, version TdM

gagnant Zebryl, avec l'utilisation d'une IA


Gagnant mini évent de parcours pendant l'animation Printemps : Kolkil 1er avec 20sec de parcours, Herk 2ème avec 50sec : 2pts et Corbyn (alliée) 3ème avec 1m59 : 1 pts

Gagnante animation challenge instance : prendre un screen drôle en pleine bataille dans l'escarmouche " le siège de Gondamon "
Leaswith !!

" quand le dragon ne pop pas assez vite à ton goût "


Gagnante animation "la chasse à l'Adal " jeu de cache cache où il faut trouver Adalgrim ou moi en 20min dans Bree lorsque l'un de nous se connecte :
Firi gagne avec 3 partie de cache cache gagné !!

Gagnante animation " faire un screen en rapport avec un film ou série avec des bateaux"
Erza (oui moi =p ) gagne, étant le jocker elle fait gagner tout les participants
L'Odyssée de Pi

Les glisses de l'extrème !

ACCÉDER A LA SOLUTION

La grande
compétition de sports d'hiver se prépare en Terre du Milieu, les plus grands  sportifs Nain, Elfe, Homme, Hobbit, Béornide se rassemblent pour affronter les plus terribles descentes en ski, luge ...

Les hérauts ont reçu une missive à cette occasion, une invitation pour que nos valeureux sportifs participent à la compétition. Mais... caché au milieu de l'invitation un petit papier replié 3 fois attire notre attention.
la voici ouverte :

Mes amis !
Cela fait maintenant de nombreuses années que nous festoyons ensemble pour diverses occasions. Cette fois je ne pourrais trinquer avec vous que si vous me sauvez la mise...

La semaine dernière, par une habile étourderie dont moi seul ai le secret, j'ai glissé sur un rondin de bois, m'obligeant à rester au repos pour 1 mois. Hors dans 1 mois il sera trop tard pour préparer les sports d'hiver ...

S'il vous plaît mes amis, j'ai besoin de vos talents d'explorateurs et d'analystes ! trouvez les pentes de ski les plus spectaculaires, les plus terrifiantes et les plus palpitantes. Ainsi grâce à vous je pourrais à distance contacter mes partenaires des 4 coins de la Terre du Milieu afin d'investir les lieux que vous aurez trouvé pour préparer les pistes.

Je sais que grâce à vos missions de Hérauts vous avez exploré de nombreux lieux et que vous saurez vers où diriger mes équipes. Dans le doute je vous ai joint quelques suggestions pour trouver les pentes adéquats, vous les trouverez dans la grande enveloppe joint avec l'invitation

Bien chaleureusement
Azré Fièrebuveur
Fournisseur officiel des événements des Hérauts

Vous sortez une première suggestion de l'enveloppe avec un post it collé sur l'avant du magasine :


J'ai retrouvé, un peu par hasard, ce magasine qui calait un pied de table du poney fringuant. La cascade en photo de couverture est magnifique et on y voit de la neige ! partez explorer et voyez s'il n'y aurait pas une magnifique pente au pied de cette cascade !
La luge de course nécessite une pente bien raid, avec des virages très franc.

Si vraiment ce lieu ne vous dit rien, il semblerait qu'une personne sur la photo ai l'habitude d'y aller pour nourrir son ours, tentez de savoir qui est cette elfe pour lui demander de l'aide.




Vous continuez les recherches avec le prochain papier se trouvant dans l'enveloppe :

 

Il y a très longtemps un homme âgé et aveugle demandait une petite pièce à l'entrée du poney fringant. Un jour, j'ai pris le temps de discuter avec lui tout en lui posant une petite pièce dans sa tasse. Après de longues minutes à échanger sur le sens de la vie, il me demandait une plume et du papier et se mettait à écrire très rapidement. Voici ce qu'il à écrit, jusque là je n'y avait pas prêté attention car cela n'avait aucun sens... mais plus je lis le texte plus je me demande si ce n'est pas une vision de la plus spectaculaire course de Ski de fond que je vais organiser de ma vie !

Trouvez ce lieu s'il vous plaît, vous pouvez aussi demander de l'aide à l'Ermite mais j'ignore où il est partie après sa pause de 3 mois à dormir dans le foin de l'écurie de Bree.



la 3ème feuille dans l'enveloppe est bien moins vieille ouf, vous n'êtiez pas très à l'aise avec les mystères alors que cette fois la feuille ressemble à une liste de course.


Il nous faut également une belle descente pour le Saut de Ski !  cette discipline à des contraintes qu'il faut prendre en compte pour trouver le lieu idéal. Je vous ai donc écrit un cahier des charges à respecter en tout point !



Vous cherchez dans l'enveloppe pour avoir les suggestions pour la dernière pente mais rien ... cela va être compliqué sans aide, dépité vous filez jusqu'au poney fringuant pour vous restaurer et vous divertir. Bien plus tard dans la nuit, après avoir demandé une chambre à l'auberge afin de vous reposer, vous estimez qu'il est l'heure de dormir. Un peu vacillant vous trouvez tant bien que mal votre chambre.

Le lendemain matin réveillé par les clients toujours debout du poney fringuant vous vous apercevez que vous n'avez pas dormis dans votre chambre ... des vêtements chaud se trouve sur le fauteuil et un amas de papier sont sur le bureau. La curiosité vous oblige à regarder brièvement les papiers....




C'est dingue il y a donc des chercheurs de pentes tout comme il y a des chercheurs de trésors ! Cet individus à recoupé toutes les légendes, citations et mystères des pentes les plus dangereuses du monde pour les trouver et les descendre. Un peu comme l'héritage des anciens skieurs. Ceci sûrement pour l'ajouter à ses trophées personnels.

Vous avez enfin toute les cartes en mains, à vous de trouver les pentes.

Règle :
Faire un screen du départ de la pente, puis envoyer par MP discord à Erza : le screen + le lieu et coordonnée du lieu
Enigme de difficulté 1, en gros ne vous prenez pas trop la tête sinon vous ne trouverez pas XD
Jeu du Vendredi 21/01/2023 au dimanche 19/02/2023

Vous pouvez demander de l'aide et vous entraider mais vous devez tous envoyer vos réponses et/ou questionnement, fil d’énigme etc à Erza


Rappel des gains remis en jeu du Calendrier de l'avent:
1er : Une boite de chocolat de la Cheffe + le titre gagnant d’événement

2ème : 100 pts sdao
3ème : 2 tome de gain de marque continu + 10 potion de renouveau

En cas de forte participation de hérauts et alliés un ou des lots pourraient être rajouté



Bonne chance <3

SOLUTION ENIGME


Étape 1 : LES CASCADES

il s'agit là simplement de reconnaitre le lieu sur la photo, ni plus ni moins, au pied de cette cascade commence une pente très dangereuse (surtout en monture de guerre )

Le lieu est : Enedwaith , Pic de Nar ,65.6S ; 9.1W
une belle cascade, de la neige, et une vue sur une grande partie de la région ;)

et voilà l'énigme 1 est déjà résolu !

pour ceux qui avait un peu plus de mal, j'indiquais dans le descriptif de demander de l'aide a l'autochtone sur la photo : On pouvait reconnaitre mon ourson de compagnie, la mascotte des raid foireux : Zoubi, c'était donc tout simplement à moi (Erza)  qu'il fallait venir demander de l'aide ;) 


Screen piqué à notre gagnante Khelsi !

Étape 2 : LA PRÉDICTION DE L'ERMITE

Reprenons phrase après phrase pour résoudre ce mystère :

  • Celui qui à le pouvoir de vaincre la brume et le froid approche..

Ici nous recherchons donc un lieu froid, neigeux (puisque nous cherchons une piste de ski de fond) avec souvent de la brume : Les Monts Brumeux (c'est dans le nom de la région la brume, je ne peux pas faire plus simple XD )

  • Il apparaitra au Nord, par ceux qui l'ont pas 3 fois transporté

Nous recherchons donc un lieu au Nord des Monts Brumeux. "3 fois transporté" fait référence aux chevaux automatique. Pour vous aiguillez dans le texte de présentation de l'énigme j'avais ajouté que l'ermite avait été vue pour la dernière fois dans le foin de l'écurie de Bree. Donc en commençant a Bree en cheval automatique pour aller jusqu'au mont brumeux cela donne :

  1. Bree Sud --> Fondcombe
  2. Fondcombe --> camp de Gloin
  3. Camp de Gloin ---> ?

l'enquête avance donc bien.

  • Mais il aura traversé de nombreux danger que les peuplades locale ignorent

Nous recherchons donc un lieu où il n'y a aucun pnj ou habitants ou ennemies

  • Celui qui détient le pouvoir de vaincre la terrible route de la glisse commencera sont périple au pied de l'alliance du forgeron et de l'ours

Nous savons donc que le lieu cherché possède un cheval automatique depuis le camp de gloin, il suffit donc de les tester... une fois fait nous découvrons qu'au camp Vindurhal il y a des nains (les forgerons) et un béornide ( l'ours) hourra nous avons trouvé le lieu ! reste à trouver la piste de ski de fond

  • Aucune fissure ne pourra entacher sa descente et par une vitesse vertigineuse il atteindra la plaine

Il se trouve que par un heureux hasard, a gauche de Vindurhal commence une loooongue route qui longe toute la plaine envahis de gobelin par le haut, nous ne croisons donc aucun ennemis.... en continuant le chemin longeant la falaise nous passons devant une grotte qui s'appelle " LA FISSURE " c'est forcément une étape, et enfin tout au fond de cette route une magnifique descente bien raide fait arriver dans la plaine du Haut Col Nord.

  • le héro apparaitra au pied du plus haut rocher au départ du sentier

retournons donc vers Vindurhal, lorsque nous commençons la piste pour rejoindre la route qui longe la montagne, nous avons 2 rochers le long de la route à droite, un plat et un plus haut. C'est donc le début de la piste.

lieu : Monts Brumeux, Haut Col Nord, 22.7S ; 3.6E
Screen piqué à notre gagnante Khelsi !
Le reste de la prédiction était du décorum pour coller à l'ambiance générale et ne pas mettre que des phrases indices, mais chacun y a fait sa petite interprétation libre ;)

Étape 3 :
LE CAHIER DES CHARGES

Rien de plus simple que cette énigme, simplement lire les charges et les respecter scrupuleusement ^^

Le lieu à trouver avec toutes ses indications est : Forochel, Pynti Peldot, 11.8N ; 68.9W
le voici en photo pour pouvoir faire le détails des points.


 

  1. lieu le plus froid et glacé = FOROCHEL
  2. une pente raide
  3. un terrain dégagé = pas d'arbres, peu d'obstacle
  4. des habitations très proche = dans ou à coté d'un village
  5. un drapeau = trouver vraiment un drapeau ou tout ce qu'il pourrait flotter dans le vent
  6. Du bois solide, long et courbé = des défenses de mammouths, donc soit avec des mammouths (morts) pas loin (glauque), soit un village qui à des stocks de défenses de mammouth, Suri kyla ou Pynti Peldot
  7. peuplade spécialiste de la glisse = confirmation que les habitants sont en Forochel et très certainement des Lossoths
  8. Espace limineux = les aurores boréales en Forochel permettent d'éclairer la nuit sans aucune lampe supplémentaire
  9. Facile d'accès = Pynti Peldot est le village le plus proche d'Evendim, ne nécessite pas de grandes traversés ou même de grandes montés ou descentes, on y est tout de suite après le canyon gelé.

    Total : juste derrière Pynti Peldot, une belle colline avec un beau grand drapeau Lossoth donne sur une vallée dégagé ( il ne faut juste pas sauter trop loin après il y a l'eau gelé lol)

    Et voilà 3 étapes de pliées =p

Étape 4 : LES NOTES DU SLALOM

je vous l'accorde celle ci était la plus corsé des énigmes, mais pas infaisable vue la facilité des 3 autres !
tout d'abord nous pouvons faire une étape très facile : remplir le sudoku
ce qui donne :

Ensuite nous avons 4 autres éléments :

  1. Une image d'une branche avec des fruits rouge = c'est une branche de Sorbier, nous cherchons donc une région neigeuse où nous pouvons farm du Sorbier = Ered Luin
  2. Une photo avec des tronc blanc dans la neige = Nous recherchons dans le Nord de l'Ered luin, vue que c'est là bas qu'il y a de la neige et des arbres blanc
  3. Une phrase " trouver le slalom du barbu blanc" = Le barbu blanc représente l'énorme tête de nain sculpté dans la roche a flan de falaise au Palais de Thorin
  4. Des notes incompréhensible qu'il va falloir déchiffrer

Une fois ce constat fait nous avons toutes les clés en mains, c'est en Ered Luin, au Nord, pas loin du Palais de Thorin.... reste à trouver les coordonnées exactes ??
ça tombe bien nous avons des notes bizarres et un sudoku avec plein de chiffres qui peuvent donc devenir des coordonnées ...


Le départ est linéaire, la route est sinieuse mais l'arrivée est simplement au centre de la croix

 

Le départ se fait à la 1ère ligne du sudoku, il va falloir faire des virages entres les chiffres pour trouver ceux qui vont nous servir à trouver la croix en ombre sur la photo

4 jeunes arbres droit observent 1 hendroval plus bas
A gauche du bar 1 homme glisse au sol
Prend le temps de mettre un point d'honneur à résoudre ses babillages
Descend l'echelle de 3 rayons pour voir l'horizon du Sud

Je pars de la 1ère case du sudoku, je déplace de 4 a droite, je descend de 1 = je tombe sur 1
Je continue 1 a gauche et 1 en bas = 7
Je met un point = .
Je continue depuis le 7, je descend de 3 = 1 , cette partie de coordonnée est indiqué comme étant au SUD

J'obtiens la 1ère partie des coordonnées = 17.1S

5 heures à rester droite contre 2 hautes étagères
3 Nordistes rencontre 1 asiatique

Prend le temps de mettre un point d'honneur à résoudre ses babillages

8 bassesses plus tard mes 2 pieds gauches s'accordent pour marcher à l'Ouest

Je continue après le 1... 5 à droite et 2 en haut = 9

Puis 3 en haut et 1 a droite (asie est a l'est donc droite) = 9

Je met un point = .

Enfin je descend ("basse"esses) de 8 et je tourne de 2 à gauche = 8, la 2ème partie des coordonnées est a l'Ouest

j'ai donc la fin des coordonnées : 99.8W

et voila j'ai tout en main pour trouver, en ERED LUIN, 17.1S ; 99.8W



LES GAGNANTS :

1ère Khelsi = Une allié qui a bien fait chauffer ses neuronnes =p , elle remporte
1 boite de chocolat IRL + le titre "gagnante d'évènement" IG
2ème Serynbel = Héraut toujours de bonne humeur et qui a adoré ce principe d'énigme merci <3 , elle remporte
100 pts sdao
3ème Ex eaquo = Kolkil et Herk, toujours fidèle au poste et le pire c'est qu'ils continuent de tenter mes affreuses tortures cérébrales .... merci les copains <3, ils remportent
1 tome de marque continu et 5 potions de renouveau chacun.


C'est tout pour la solution, j'espère que cela vous a plu, à bientôt pour la prochaine ;)

Erza <3

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