Évenement 2022

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Trivial Pursuit des Hérauts 2021-2022

Tout au long de l'année je propose des animations rapide aux hérauts. Cette année pour que le suspense soit maximum j'ai décidé de créer le #trivialTrivial Pursuit.

Déroulement

- Tous les 15 jours, les joueurs pourront participer à une petite animation, diffusé exclusivement sur le discord.
- Le Mardi un tirage au sort sera effectué parmi ceux souhaitant choisir le thème de la semaine (grâce à un bot)
- Le Mercredi sera lancé le mini jeu sur le thème choisit par le joueur gagnant du tirage au sort.
- Le mercredi suivant, fin du mini jeu pour laisser place aux votes ou aux résultats.

- Les points seront distribués selon le classement des 3 premiers, avec le tableau des scores ci dessous actualisé tout les mois.

- Au bout de 4 mini jeu, le joueur ayant le plus de points gagne le gros lot du mois

- Le Trivial se déroule du 1er septembre au 31 mai

- Le joueur ayant le plus de point au 1er juin, remporte le très gros lot + un avantage non négligeable pour notre festiconf phare : Les JO des Hérauts

- Les thèmes à choisir par le joueur :


> ARTISTIQUE 6pts

> FORCE DU MAL 12pts

> SURPRISE 24pts

> HOUSING 12pts

> LITTERATURE 6pts

> MODE & LOISIRS 6pts


Gagnants Trivial
Septembre/octobre 2021 :
1er Handuruth
2ème Patapatouf
3ème Luminella

Gagnants Trivial
Novembre/décembre 2021:
1er ex eaquo Sirgil et Callorus
2ème ex eaquo Magnolyah et Arthair

Gagnants Trivial
Janvier/février 2022:
1er Zebryl
2ème Sirgil
3ème ex eaquo Leaswith et Magnolyah

Gagnants
Trivial Mars/Avril 2022
1er Sirgil
2ème Zebryl
3ème Leaswith

Gagnants
Trivial Mai/juin 2022, appelé le fast Trivial avec une animation tous les 5 jours
1er Zebryl
2ème Sirgil
3ème ex aequo Leaswith et Magnolyah


Résultats Trivial pursuit année 2021 - 2022
Le grand champion des animations cette année est :
Sirgil !!!!! pour la 2ème année de suite !!!

Classement des 10 premiers :
2ème Zebryl
3ème Leaswith et Magnolyah
4ème Kolkil
5ème Handuruth
6ème Camillya (Herk)
7ème Patapatouf
8ème Luminella
9ème Firithiliel
10ème Ellendwil

Tous ont reçu plusieurs centaines de PO et même quelques milliers pour certains, tout au long de l'année selon leurs efforts et leurs victoire.
Ceci marque la fin des animations de cette année, rendez vous à la rentrée pour la prochaine édition ;)

 

L'Énigme de Pâques 2022

la grande chasse aux œufs de Pâques est lancé

Régles:

■ Vous devez choisir le canal que vous décidez de faire -énigme-pâques-lvl-0-50  ou -énigme-pâques-lvl-50-100 , vous ne pouvez en faire qu'un
■ Résolvez le plus d'énigmes possible, chaque énigme sera récompensé de 2pts par résolution, jusqu'à 2pts bonus par explication de l'énigme
■ Celui où celle qui aura le plus de points gagne le titre aventurier.e de pâques + 500pts sdao
■ Les pts sdao sont réservés aux Hérauts mais les alliés peuvent jouer pour 500po + le titre
■ Fin du jeu
lundi 18 avril à minuit !
■ envoyez vos réponses en envoyant un ticket via le bot sur discord sous la forme
- Mon nom + choix du canal
- numéro de l'énigme
- screen + explication


■ Le nombre de points que vous aurez accumulé seront ajoutés à vos point Trivial de Mars/Avril, c'est donc le moment de rattraper ou creuser l'écart.
■ Afin de remercier
Zebryl, qui a réalisé l'intégralité de cette animation sachant qu'il ne pourrait pas avoir de point pour le trivial.... ( quel homme !) Il remportera 1 points par énigme résolu + expliqué validé par joueurs. (0,5/0,5)

■ Zebryl et moi nous réservons le droit d'attribuer des points bonus selon les explications de chacun pour départager en cas d'égalité.
Principe :

La Chasse de cette année part à la découverte des "Easter Egg" de Lotro. Vous allez me dire "trop facile" et bien vous découvrirez que certains oui mais d'autres sont plus subtils.
définition Easter Egg : Un Easter Egg est le nom donné à une fonctionnalité cachée ou un clin d'œil dans un jeu vidéo. Disséminé volontairement par les développeurs, il est destiné à être trouvé par les joueurs les plus curieux. Il peut y en avoir plusieurs dans un jeu sous différentes formes. Il s'agit souvent d'une référence célèbre ou d'un message écrit par les créateurs du jeu pour la communauté de joueurs. Un Easter Egg est généralement enfermé dans un lieu secret. Pour le trouver, les joueurs explorent minutieusement les recoins de la carte du jeu. Il peut alors être lié à un lieu, au lore de l'univers, à un pnj, un objet voir un item..


chaque canal renferme 10 énigmes, de difficultés équivalentes afin de ne pas vous défavoriser selon le canal choisit
A vous de partir à la chasse aux indices pour déduire ce que les cloches de Pâques veulent vous faire trouver.

plus vous êtes précis dans l'explication plus vous serez sur d'avoir le plus de points bonus possible. Chaque point compte pour gagner

vous pouvez avoir toute l'aide que vous souhaitez, ce qui ferra vraiment la différence seront les explications des énigmes.

FÉLICITATION à nos 5 participants pour leurs efforts !!!


Résultats :

Pour la catégorie lvl 50+
#Leaswith seule participante avec un score de 30/40 remporte les 500 pts sdao et le titre Aventurière de Pâques, bravo à toi !

Pour la catégorie lvl 0-50
#Aldirwine/Viguahar(VerteFeuille) pour le fun nous a proposé un peu des deux categories
#Kolkil Ourson Voyageur et #Ned-Sirgil & Co font un sans faute propre avec 40/40
#Magnolyah à subjugué les jurés avec sa précision dans la recherche et l'explication des énigmes et easter egg et obtient un score de 42/40 ? ?

#Magnolyah remporte donc les 500pts sdao de l'énigme de Pâques et le titre Aventurière de Pâques !!!
Afin de remercier les participants je vous enverrai un petit cadeau ? à tous

Félicitations à tous, le @Lapin de Pâques vous aura bien fait suer, j'espère que vous avez bien apprécié et on recommence les animations pour le trivial dès mardi


Le tableau des scores est à jour

Zebryl remporte 40 pts grâce à vos réponses et à son investissement, un énorme merci à toi !!!!!!!!!!!

CI DESSOUS LES ENIGMES AVEC LES REPONSES

ÉNIGME LEVEL 0-50

Énigme + réponses et explications données par la gagnante Magnolyah car son travail d'investigation à été remarquable !

ÉNIGME 1
 Easter Egg :
Lapin & Inklings (cercle littéraire) : Auberge de l'oiseau et du nourisson  33.4S 75.4W

pendant une petite vingtaine d'années, Tolkien notre idole faisait parti d'un club littéraire, les Inklings, dans lequel les membres lisaient et discutaient de leurs écrits entre autre.
Les membres se réunissaient généralement le jeudi dans un café nommé "the eagle and the child", et souvent surnommé "the bird and the baby", dans une salle  au fond de celui-ci, la "salle du lapin".
Et les développeurs de LOTRO ont rendu hommage à ce club en donnant le nom du café à la taverne de Grand'Cave, et en créant une salle dans le fond, dans laquelle lisent et discutent trois hobbits nommés d'après certains membres du club. Est aussi présent un adorable lapin.

Donc "les plumes" font références aux membres du club et la "salle du lapin" à la salle du café.

ÉNIGME 2
 Easter Egg :
Toys Story, Mairie de Bree 31.1S 51.2W

nous avons la carte de Bree avec incrustée dedans une photo de Woody, le jouet vivant de Toy's Story (y'a quelqu'un d'autre à côté de lui, probablement Jessie, mais je suis pas sûre).
Or, Woody est un shérif, et l'équivalent du shérif à Bree, c'est le maire. Donc direction la mairie, à la recherche de jouets qui bougent tout seuls.
Une fois dans la mairie, il faut jeter un coup d'œil dans le tout petit espace sous l'escalier, où on peut trouver un enfant qui fixe attentivement ses deux figurines en jurant qu'elles savent bouger. Et ce n'est pas tout! Si on attend un certain moment, les figurines se lèvent, et se battent en duel, avant de redevenir inertes.


ÉNIGME 3
Easter Egg ref SDA :
Le renard que rencontre Frodon dans la quête "L'envol du poulailler"  Comté 33.2S 67.7W

C'est un extrait de "Le Seigneur des Anneaux: La communauté de l'Anneau", que l'on trouve très exactement pages 132-133 de la première traduction de l'édition Pocket. À ce moment du récit, Frodon, Sam et Pippin viennent de terminer leur première journée de marche, et sont au Sud-Est du Pays de Touque. On sait qu'il ont fait un feu de camp sous les arbres et qu'un renard les a observé dormir.
En cherchant un peu le long de la route Sud, on trouve juste à côté de la ferme à feuilles du vieil Odo, au Pont-Du-Puits, un feu de camp abandonné sous des arbres, et juste à l'Ouest de là un renard.
Il y a aussi une voiture près du feu de camp, qui pourrait être un clin d'œil à quand Frodo se reproche de ne pas en avoir pris une en partant de chez lui.
Et dernière chose qui m'a convaincu, juste après ce passage les trois Hobbits vont se laver à la rivière toute proche, et il y a une rivière à côté du camp que l'on peut apercevoir sur le screen.


Énigme 4
Easter Egg :
Tortue ninja : Bree (avoir fini la quête de la soupe de tortue) 30.9S 51.8W

Explication de Ned cette fois, plus précise : Chez Arthur Racine, dans l’enclôt: référence aux Tortues Ninja!
À gauche, on voit des épées dans la pierre, représentant les Ninjatos de Leonardo (tortue masque bleu).
Puis on voit un Nunchaku pour la 2e tortue, l’arme de Michelangelo (massque orange, rappelé surement par l’orange près du panier. Panier qui contient du pain et du fromage, sûrement en référence à son plat préféré: la pizza!)
Plus à droite encore: Donatello (masque violet) qui porte un baton (Bö) mais je ne suis pas sûr d’avoir trouvé ce qui y fait référence… peut-être le rondin.
Et complètement à droite: Raphael (masque rouge). Son arme? une paire de « Saï » dont on voit une trace sur le rocher derrière lui.
Pour finir, le rat rappelle le rat mutant, leur mentor!


Énigme 5
Easter Egg :
Empreinte de la Main Blanche : Proche de Bree, à l'endroit ou l'on retrouve un espion pour une quête 28.0S 52.3W

L'énigme parle de la "main blanche", qui fait référence à Saruman. Et il se trouve que Saruman s'amuse à mettre le bazar dans le pays de Bree sous le nom de Sharcoux.
Dans une quête ayant pour but d'affaiblir les hommes de Sharcoux, nous devons récupérer des informations récoltées par un espion infiltré chez les bandits. Et au moment où nous lui parlons, paf! des bandits nous attaquent car ils avaient devinés que notre informateur était un espion. Et en regardant bien, on voit sur le rocher à côté de l'espion l'empreinte d'une main blanche, comme indiqué dans l'énigme.


Énigme 6
Easter Egg :  
Château de sable : Evendim 14.0S 73.7W

Explication de Kolkil : Un easter egg plutot connu sur une ile (entre les 3 croix de la carte) dans le lac Evendim. C'est un chateau de sable qui se trouve en 14.0S 73.7W et il y a à 10m de lui Dewitt et Floid , à noter qu'il y en a aussi un sur la plage du quartier résidentiel du Cap de Belfalas et sur une des iles à l'embouchure de l'Anduin au Gondor Centre


Énigme 7
Easter Egg :
Bonhomme de Neige proche du Palais de Thorin 17.7S 102.0W



La musique que l'on entend est typique des lieux nains en Ered Luin, et le seul endroit que j'ai trouvé avec exactement la même musique et les mêmes sons que l'on entend en arrière plan (le vent entre autre) se trouve en haut d'une montagne enter la Porte de Thorin et Noglond, un peu au Nord de la route. On découvre en haut de cette montagne un bonhomme de neige.


Énigme 8
Easter Egg:  
Patineur à faire tomber : Suri-Kyla sur le lac de glace peu après l'entrée



dans l'audio, je pense entendre le bruit de personnes qui patinent, et le seul endroit où des gens patinent, c'est dans le Forochel. Et sur presque chaque étendue glacée il y a un patineur qu'on peut faire tomber en interagissant avec lui.


Énigme 9
Easter Egg :
Elephant rose : Forochel vers Taur Orthon 2.7N 56.8W


Le moyen de déchiffrer est tout simple, chaque lettre de l'alphabet est codée par un chiffre, sauf que contrairement à ce qu'on a l'habitude de voir, ça ne va pas de 1 à 26, mais de 1 à 9, puis à nouveau de 1 à 9 etc., donc le 1 peut aussi bien coder le "a" que le "j" que le "s", ce qui rend le déchiffrage plus ardu.
Le message déchiffré donne "Trouve la statuette de l'éléphant rose" (je sais pas si c'est fait exprès, mais le dernier chiffre est un 4, ce qui ne peut pas donner un "e")
Et si on regarde le fond de la photo sur lequel le message est écrit, on reconnaît les aurores boréales de Forochel.
Et l'éléphant rose se trouve dans le premier village de Forochel, bien caché touuuut en haut de la montagne côté Est du village, à côté d'une petite maison.


Énigme 10
Easter Egg :
Chrisme sur les piliers du pont menant de L'Ered Luin à la Comté 24.2S 92.0W


explication de Ned : De jour c’est plus facile d’observer les inscriptions sur les pierres et les bâtisses. On peut voir sur le pont de Duillond la marque du Christ, formé des lettres grecques iota, khi et rho, ainsi que les signes alpha et oméga (signifiant le commencement et la fin). Sûrement une référence à la foi de Tolkien.


Fin.

Énigmes level 50-100

Énigme + réponses et explications données par la gagnante Leaswith remarquable Rpiste alors que tout le monde cuit du cerveau sur les énigmes !

Énigme 1
Easter Egg
Cabane de Boucle d'or et les Trois Ours, Rohan Ouest, Estfolde, 72.3S 58.5W



Bon, tendons l'oreille. La mélodie, bien connue, est l'une du Rohan Est. L'instrument est familier également, on peut l'entendre ici : On peut aussi déceler des bruits d'animaux. Des ours, facilement identifiables : je reconnais les accents de Kolkil ! Je me rends voir ses cousins qui ont récemment adopté une petite fille.


Énigme 2
Easter egg ➢
Grotte aux enfants, Rohan Ouest, Estfolde, 65,6S 67,3W



Tiens, la carte indique la même région : je m'assieds sous un arbre pour déchiffrer le sens de ces croix. Un emplacement de trésor ? Un point de rassemblement ? Des leurres ? Après de nombreux déplacements et gribouillis sur la carte, triangle entre les points, cercles conscrits, cercles circonscrits, orthocentres, je laisse tomber ces cauchemars de géométrie et décide de tracer mon chemin d'un point à l'autre en ouvrant grand les yeux. Bingo ! (non pas toi, Baggins!) Un cerf blanc, probablement rassuré par mon animal de compagnie de la même espèce, me conduit jusqu'à une grotte occupée par des enfants. Je leur offre quelques provisions puis me replonge dans mes énigmes.


Énigme 3
Easter Egg ➢
Taverne secrète de la Moria, 21ème salle, tp tonneau de la moria.


Et de deux ! Je rentre à la maison de confrérie pour réfléchir et écouter en silence la troisième énigme. Allongée dans le hamac, une chope de bière du Tonnelet de la Moria en main, je savoure ce breuvage que la cheffe m'a tant de fois déconseillé de boire. C'est drôle, derrière la musique de l'énigme, on entend également un bruit de bière... Mais que m'arrive-t-il ?! Je me sens partir loin, très loin... très loin sous terre aussi... Aïe ! J'atteris dans un endroit sombre... J'ai du trop boire, j'hallucine, tant de bière, serais-je chez les nains ?! Par convivialité il convient de goûter aux saveurs locales.


Énigme 4
Easter Egg ➢
Panier d'oeufs de Pâques,Jarnfast, faille derrière le PNJ Feli

Le message décodé, il est révélé que « Le roi des monts de fer a disimulé ses oeufs de Pâques dans son palais ». Les monts de fer, j'en ai entendu parler... le palais fait donc sûrement référence à Jarnfast ! Je prends ma petite souris sous le coude et je file là-bas. Suivant son nez fin, j'arrive à un joli panier d'œufs décorés ! Quelle surprise ! Probablement un clin d'oeil aux attentions de Tolkien envers ses enfants. Maintenant, je vais me brosser les dents, pour ne pas fâcher ma petite souris.

Énigme 5
Easter egg ➢
Mjöllnir gravé dans l'Arbre de l'Hommage, Pays de Dun, 81.2S, 11.4W


Sacrebleu, écrire ses initiales sur l'écorce des arbres, c'est d'un kitsch, et puis ça me révolte, moi, amie des Ents ! Surtout qu'il y a un sacré nombre de caractères... Mais, attendez, il s'agit de runes ! Naines, qui plus est ! Pff, le texte est probablement une blague de mauvais goût d'un des nains rencontrés précédemment... enfin, traduisons malgré tout ! Je m'arme de mon dictionnaire nain et déchiffre : « Les hommes sauvages firent un hommage au marteau du dieu du tonnerre sur son tronc ». Hmm, hommes sauvages. Ça ressemble aux fiers du pays de Dun ! Le dieu du tonnerre, c'est Thor, le dieu de la mythologie nordique que Tolkien connaissait si bien (la mythologie, pas le dieu lui même). Et quel meilleur endroit pour un hommage que... l'arbre de l'hommage ?


Énigme 6
Easter egg ➢
La grotte du lapin tueur, Enedwaith, 73,9S 20,3W


Cette carte est déchirée est pleine de sang... Quelles horreurs a-t-elle traversé ? Je me dirige vers l'Enedwaith, depuis le pays de Dun je passe donc vers Ost Dunoth. J'y trouve des pauvres gens terrorisés par un monstre sanguinaire qui a ravagé leur campement, brûlé leurs tentes, éventré leurs combattants. Hors de question de laisser courir une telle injustice ! Je saute de ma monture, prends mon arc et cherche le lieu du massacre. Simple à trouver, des tentes brûlent encore. Je m'approche doucement, la bête est peut-être encore dans le coin... Soudain déboule sous mes pieds un lapin ! Je me moque de lui, soulagée que ça ne soit qu'un animal inoffensif... mais il se rapproche, son regard est méchant, il s'apprête à bondir sur moi ! C'est le rongeur le plus répugnant, le plus cruel et le plus coléreux que j'aie jamais vu ! Sans demander mon reste, je m'enfuis. L'Enedwaith trouvera un autre héros pour le sauver.


Énigme 7
Easter egg ➢
Grotte du chef lapin et ses congénères, Grand Fleuve, 27,5S 64,6W


Ah tiens, en parlant de lapin, voilà une recette de ragoût de lapin ! Mais j'ai très faim, un seul lapin ne suffirait pas, il m'en faudrait un gros... très gros... Je me renseigne auprès d'un ami qui a connaissance de toute chose, il me dit qu'il a entendu parler d'un énorme commandant lapin qui réside avec ses troupes dans le Grand Fleuve, près de Stangarde, de l'autre côté d'un cours d'eau. Je m'y rends, et en effet, ses subordonnés sont là, mais aucun n'essaie de me retenir alors que je monte pour aller trouver leur chef. Oh, il dort ! C'est si mignon... Bon, il restera en vie pour cette fois-ci, je vais me faire un bouillon de légumes.


Énigme 8
Easter egg ➢
La ferme aux orcs autour du domaine printannier, Rohan Est, Norcrofts, 49.5s 56.6w


Après d'autres aventures, attablée à Neigebronne, je me penche sur ce long texte. C'est curieux comme il semble d'actualité, dans le coin j'ai vu des fermes dévastées, des champs de blé brûlés, des maisons envahies... Bon, ça mériterait que je jette un œil aux domaines alentours. Finalement, je découvre que le domaine printannier est complètement aux mains des orques... Et ils y font la fiesta !


Énigme 9
Easter egg ➢
Tambour Malachigan,Moria, Instance du Grand Escalier, en traversant le pont, à gauche et premier escalier descendant à droite


Maintenant, un poème. Je me demande qui l'a écrit... Bon, concentrons-nous. Des mines.. ça m'évoque la Moria où je suis déjà allée ! Du fracas, un aplodinotus d'eau douce... Ah, je me souviens, mon maître des loisirs m'avait appris que c'est le nom du freshwater drum ! Je fonce chez les nains pour chercher des hypothèses avec eux autour d'un bière. Finalement, m'armant de tout mon courage, je m'aventure dans le Grand Escalier, et guidée par des tremblements menaçants, arrive finalement devant deux tambours qui ont apparemment une importance cruciale. Malheureusement je ne sais pas en jouer, qui sait ce qu'il va m'arriver..


Énigme 10
Easter Egg ➢
Bingo Bophin, Instance Délivré du Fardeau, dans le mur à droite du trône.


Enfin, on touche au but ! Réfléchissons. « La fontaine aux souvenirs », ça évoque drôlement les instances de fin du livre noir du Mordor que je connais si bien ! Et plus précisément l'instance Délivré du Fardeau, qui résume bien mon sentiment après l'écriture de cette aventure. C'est avec plaisir que je retrouve Bingo dans un coin à droite du trône. Comment s'est-il retrouvé là ? Mieux vaut ne pas savoir, et puis il a déjà disparu.

Pour lire l'intégralité et le bétisier des aventures de Leaswith sur ces énigmes voici son document complet ;) très rigolo à lire : Fichier PDF

LES J.O DES HÉRAUTS 2022

Pour accéder directement aux résultats cliquer ici !

Cette année les J.O seront un grand cru, un millésime, un aboutissement par rapport à toutes les autres années !!

2 épreuves totalement inédites et jamais réalisé chez les Hérauts (peut être même une inédite serveur à vérifier ^^ )

Pour relever ce défi unique 10 valeureux participants seront présent :


Callorus
Zebryl
représenté par notre allié Woody des Descendants  de Vertefeuille
Gilluil
Ealwene
Kolkil
Sirgil
Lunedhelm
Magnolyah
Herk


nos alliés et d'autres Hérauts seront présent dans les gradins pour soutenir leurs chouchou. Comme les autres années il y aura également les paris sportifs, pour pronostiquer les gagnants de chaque épreuve et gagner des cadeaux !

Les épreuves


Défi de Kikazaru
Qualité requise : Rapidité, concentration, écoute
Indice : Une bonne oreille pour vous assurer une place

Il s'agit d'un jeu de chaises musicales !!
Les participants par groupe de 5, devront tourner autour des chaises, lorsque la musique d'ambiance de la maison se coupe, ils devront se jeter sur l'une des chaises et faire l'émote /asseoir
Les plus rapides piqueront alors la chaise la plus proche et les autres ne pourront que s'asseoir par terre, perdant ainsi la partie. Cela jusqu’à ce qu'il n'en reste qu'un !





Défi de Iwazaru
Qualités requises : Niveau 100 en pêche, patience, chance, agilité, rapidité
Indice : La qualité prévot sur la quantité

Pour cette épreuve chaque participant se verra offert une canne a pêche critique en lebethron offrant donc +5 compétence de pêche. Ainsi chacun aura des chances quasi identique d'avoir de beau gros poissons !

Pour gagner ce jeu, il faudra être le ou la premier.e à réaliser 3 mini challenge. Le challenge qu'ils devront effectué sera déterminé selon le poisson pêché. Au départ du jeu chacun lance sa ligne, et se réfère au tableau pour savoir, selon le poisson pêché, quel challenge ils devront réaliser.

Il y a donc tout intérêt a pécher du beau poisson pour avoir un challenge facile et rapide à faire.
Ceux qui pêcheront des déchets devront de nouveau pêcher sans avoir de défi, cela est donc très pénalisant.

La première personne a réaliser ses 3 défis et revenir sur le quai de la maison de confrérie gagne ce défi !

Challenge Loot trophée  

Challenge Loot poisson jaune

Challenge Loot Poisson Blanc


Rendez vous sur le quai pour se défi à casser des cannes ... ( toute cannes cassé par impulsion de colère ne sera pas remplacer )

 

Défi de Mizaru
Qualités requises : orientation, observation, déduction, reflexion, rapidité
Indice : L'aveugle trouvera son chemin, le sage trouvera la sortie

Ma plus grande fierté, et l'épreuve qui m'aura demandé le plus de temps de réalisation, mais pour un rendu qui me plait énormement !!
Il s'agit ici d'un .... Labyrinthe !!!!!!!!! et c'est grandiosement sadique !!!

Les participants devront trouver leurs chemin dans le labyrinthe pour atteindre le podium final ! Mais ! (oui sinon c'est moins drôle) Un Gardien est positionné devant la porte de la sortie du Labyrinthe ! il ne vous ouvrira la porte que si vous lui donner le bon mot de passe !

Je vous noterais la solution après le festival évidemment ;)






Solution : Une fois trouvé le chemin jusqu'a la porte du Gardien, en zig zaguant dans les couloirs, le Gardien demande le mot de passe, il indique également que le Labyrinthe à de nombreux secret.

Il fallait alors redescendre dans le labyrinthe et trouver les 6 meubles dispersé dans des cul de sac qui ont un nom propre :
statue de Daïn
bannière d'Erebor
réplique du Vandassar déchu
bannière d'Ivar
statut de Sauron
l'épopée d'Elendil

En trouvant ces meubles il suffisait alors de prendre les majuscules des noms propres pour obtenir D.E.V.I.S.E
Ensuite cela impliquait un peu de recherche et de reflexion : quel est la devise des Hérauts d'endor ? HDE est le tag des Hérauts qui veut aussi dire : Humour, Diversité, Entraide notre devise ;)
En annonçant ceci au Gardien, celui ci ouvre la porte et donne l'accès au Podium final de la journée =))



 


Le tout est de ne pas perdre la tête coincé entre tous ces murs ...

Et enfin dernière activité de la journée

Défi des 3 !
Qualités requises : Endurance, rapidité, une bonne monture 62%, le goût du risque
Indice : Toutes les routes mènes à la flammes Olympique

Cette course de chevaux ne sera pas très longue, mais pleine de piège et de risque !


En Partant tout à droite de la carte à la porte menant au centre du Gondor, les participants devront rejoindre le Port près de Calhond, tous les chemins sont acceptés, la question est : faut il prendre des risques pour arriver plus vite au port ?
Une fois au Port ceux ci devront prendre le bon bateau menant sur notre île de confrérie et enfin rejoindre le bucher au plus haut spot de l'île ! celui qui allume la flamme remporte ce défi ultime !!

 


 

Et c'est ainsi que nous clôturerons cette magnifique édition des J.O, j'ai eu énormément de plaisir à réaliser ces épreuves, et je souhaite de tout coeur vous retrouvrer l'année prochaine pour une nouvelle édition <3

Bientôt sur cette page les résultats des Paris sportifs et des J.O ;)

Résultats J.O des Hérauts 2022

Epreuve 1 chaise musical :
1er Sirgil
2ème Arwood représentant de Zebryl
3ème Kolkil


Epreuve 2 pêche
1er Kolkil
2ème Herk
3ème Sirgil


Epreuve 3 course de chevaux
1er Herk
2ème Kolkil
3eme Ealwene


Epreuve 4 Le Labyrinthe
1er Ealwene
2ème Kolkil
3ème Gilluil

Notre grand champion des Hérauts pour l'année 2021-2022 est donc ... pour la 2ème fois consécutive
KOLKIL !!!! Bravo à lui
il remporte
100 pts sdao + 1 animal de compagnie rare

2ème au classement général
Herk !! belle remonté !!
il remporte
1 clé en acier solide + 100 po + un animal de compagnie rare

et enfin 3ème ex eaquo au classement général
Ealwene et Sirgil
ils remportent chacun
1 clé en acier solide + 50 po + 1 animal de compagnie rare

Bravo également à tous les autres participants donc Callorus, Arwood&Zebryl, Gilluil, Lunedhelm et Magnolyah
Chacun repart avec un petit lot de consolation 5 teintures unique + 1 boite de vêtement du festival Solstice d'été + 1 meuble aléatoire


Résultat Paris Sportif

Notre Allié des Descendant de Vertefeuilles
Carapate remporte les paris sportif avec 4 paris juste !!!
Elle remporte le Kit du supporters :
1 clé en acier solide, 1 animal de compagnie, 1 tome d'xp, 1 accélérateur d'artisanat, des symboles d'espoir, 1 parchemin de récupération d'essence, des teintures, des bonus de santé et de vitesse de course pour perso et monture.

Carapate à choisit
Sirgil comme participant remportant le Kit de Soutien !!
Il remporte donc :
1 tome d'xp, 1 meuble, 1 pets, des bonus de santé et de vitesse de course, 1 tome de stats.

un énorme merci et Bravo à tous nos participants !! c'était des J.O sublime et avec une superbe ambiance !!!
A bientôt pour de nouvelles aventures ;)

Erza

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